谁在为虚拟偶像「氪金」?
虚拟偶像不该被批量化复制,国内也难有第二个洛天依。如果不考虑长线发展,谁能一直为虚拟偶像氪金?
中商产业研究院的数据表明,2017年,中国泛二次元的用户已达2.5亿人,产业市场规模已达到1000亿元人民币。小众文化起家,得到主流认可的二次元,日益强大,而作为泛二次元领域内一员,汉服或不日也将迎来
如今日本动画业界中,艺术和商业仍然是一个无法兼得的矛盾。像《千与千寻》那样全球票房达到2.7亿美元,还同时斩获奥斯卡和金熊奖这样名利双收的作品,确实堪称是日本动画业界的巅峰。
自2017年下半年以来,自媒体行业整体投资额不断降低,一方面是受资本市场环境影响,另一方面是由于平台用户增长速度放慢。
互联网这项发明,在帮助人们拉近彼此距离的同时,也带来了更为模糊的隔阂,故而二次元也顺理成章的化作安乐窝,收留着那些依然不愿接受「现充」人设、仍对幻想有所期待的人群。
近日,bilibili(B站)正式对外宣布独家代理《Thunderbolt Fantasy 东离剑游纪》正版IP授权手游《Thunderbolt Fantasy东离剑游纪之生死一剑》。