VR头显
字节跳动的Pico,能追上Meta的Oculus吗?

字节跳动的Pico,能追上Meta的Oculus吗?

也许在字节跳动的盘算中,Pico也只是一颗棋子而已,同样会随着潮水的方向不断调整自己的布局。

元宇宙火了,“虚拟人”经济跟进

元宇宙火了,“虚拟人”经济跟进

未来次世文化能行至何处还需拭目以待。

元宇宙:“Web3.0”or“换马甲VR”?

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元宇宙,换了马甲的VR?

字节、腾讯、百度,谁能抢先绘出斯皮尔伯格眼中的“元宇宙”?

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一个平行的人造空间,一场独属于虚拟世界的“狂欢”

VR版“半条命”大火,VR游戏迎来消费级市场的春天?

VR版“半条命”大火,VR游戏迎来消费级市场的春天?

我们是躬身入局,持续投入其中;还是坐享其成,用真金白银支持那些VR优秀作品,其实都将是对VR游戏产业的切实贡献

到2025年,“VR+”发展将进入全球前列

到2025年,“VR+”发展将进入全球前列

工业和信息化部日前印发《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(以下简称《意见》)。《意见》提出到2020年,我国虚拟现实产业链条基本健全。

4年了,VR游戏半死不活的诈尸状态是不是该结束了

4年了,VR游戏半死不活的诈尸状态是不是该结束了

作为吃瓜群众,在等待VR技术不断完善之余,更加热切期盼拥有众多大IP的游戏大厂能够进入赛道入局VR,给玩家带来更多惊喜和更多不一样的表现。

90后成最后一代PC互联网原住民,PC真的“已死”吗?

90后成最后一代PC互联网原住民,PC真的“已死”吗?

移动与PC互联的迭代在消费群体意义上形成了时间断层。有人说,90后将是最后一代婴儿时期没有被手机拍过照的人群。

“智慧联想”如何拥抱智能物联时代?

“智慧联想”如何拥抱智能物联时代?

过去一年,围绕刘军提出的“智慧联想,服务中国”的战略愿景,联想搭建起四大业务版块,新的增长引擎正在成型。

专访HTC汪丛青:潮水退去,是谁在戴着VR裸泳?

专访HTC汪丛青:潮水退去,是谁在戴着VR裸泳?

HTC Vive 从平台、内容、软件、硬件及渠道分发等多个角度切入拉入大量合作伙伴,并成立了虚拟现实产业联盟,都昭示着HTC的野心——让HTC Vive 成为虚拟现实产业的“核”。